スターウォーズバトルフロント2のアップデート:PS4とXboxOneの反乱パッチニュース

EAと開発者のDICEは、映画の元の3部作からのコンテンツを追加する新しいスターウォーズバトルフロント2アップデートがリリースされていることを確認しました。 Star Wars Age of Rebellion Updateは、2月26日水曜日に上陸する予定であり、多くの人目を引く変更が含まれます。



トレンド

リストのトップは、反乱軍と帝国の強化リストを強化する新しいイウォークハンターとISBエージェントです。

どちらも侵入者として分類され、PS4、Xbox One、およびPCゲーマーが試すことができるいくつかの興味深い機能を備えています。

イウォークハンターは、弓、槍、ウィスティーで獲物を狩る狡猾な毛皮の束です。

“ Ewok Hunterの主な武器は、デュアルファイアリングモードを備えたHunter’ sBowになります。弓がデフォルトのズームを使用する場合(つまり、ズームなし)、ランドのデッドアイ能力と同様に、発射するターゲットを選択します。



“ズームすると、手動の照準制御ではるかに優れた制御が可能になり、ドローを長く保持して最大速度とダメージを増やすことができます。弓を発射するとき、イウォークハンターはスキャナーに表示されません。

一方、ISBエージェントは、帝国に二刀流の最初の機会を提供します。

“ 2つのRK-3ブラスターを装備したISBエージェントは、情報収集と近接戦闘に熟練しており、帝国の敵を敗走させるためにたゆまぬ努力をしています” DICEからのメッセージで説明されています。

PS4とXboxのスターウォーズバトルフロント2アップデートニュース



PS4とXboxのスターウォーズバトルフロント2アップデートニュース(画像:EA)

“ ISBエージェントは、特に彼女のアサルトトレーニング能力がアクティブになっている場合、戦闘ゾーンへの出入りに優れています。アサルトトレーニングの影響下にある間、ISBエージェントはスプリント速度の向上の恩恵を受け、その間に彼女は全体的なダメージを軽減します。

“帝国の敵を見つけることは、インペリアルインテルの能力のおかげで簡単になります。アクティベートされると、ISBエージェントは近くのエリアをスキャンして4つの最も近い敵を明らかにします。明らかにされた敵の数は、それがアクティブである間にさらに倒すことによって増加し、合計で最大10になります。

新しい増援は発見するのが最も簡単な新しい変更ですが、DICEはまた、7つの協力場所、4つの新しい武器、4つの主力艦協力マップ、レイアの手直し、AIアップグレード、2つのヒーロー対を確認しました。悪役マップとUIの更新も含まれます。

4つの新しい武器には、E-11D中距離ブラスターライフル、DL-18短距離ブラスターピストル、短距離T-21ヘビーブラスター、および長距離サイクラーライフルが含まれます。



スターウォーズバトルフロント2の公式パッチノートに記載されているように、その他の変更点は以下のとおりです。

EAは2月26日に新しいパッチをリリースします

EAは2月26日に新しいスターウォーズパッチをリリースします(画像:EA)

レイア能力の向上

私たちはレイアに多くの変更を加えています、そしてそれは彼女のE11ブラスターへの変更から始まります。

  • スタートダメージが32から36に増加

  • エンドダメージが17から19に増加しました

  • ダメージの減少開始距離が5から20に増加

  • ダメージが10から40に減少するエンド距離が増加しました

  • 反動を減らした

  • ブラスター火災の広がりの減少

上記の変更に加えて、私たちは彼女のシールドへの変更も実装しています。これにより、毎秒5ヘルスの間、シールド内の味方の力も回復します。

レイアへの変更の締めくくりは、彼女のフラッシュグレネードへの変更であり、サーマルデトネーターに置き換えられています。レイアは0.85秒後に爆発する3つの熱起爆装置を投げる能力を持ちます。この能力は、3つの起爆装置がすべて投げられると、クールダウンに入ります。

上記の変更により、彼女のスターカードにいくつかの調整が加えられています
古いカード:ブラインド
新しいカード:大胆不敵
説明:熱雷管の爆風半径が増加します。

古いカード:ブラインドリビール
新しいカード:ハンディデバイス
説明:サーマルデトネーターのクールダウンが短縮されます。

レイアのマイルストーンへの1つの変更もこのアップデートで実装され、ブラインドフラッシュグレネードがプレンティオブエクスプロージョンに変更されます。このマイルストーンを完了するには、レイアのサーマルデトネーターで30人の敵を倒す必要があります。マイルストーンをすでに完了している場合はロックが解除されるため、再度ロックを解除する必要はありません。

チューバッカボウキャスターの改良
チューバッカのボウキャスターは、ショットを少なくしながら、みんなのお気に入りのウーキーをトルーパーに対してより効率的にすることを目的として、一連の調整と改善を受け取ります。

  • スコープ:チューバッカが長距離でより効率的になることを可能にする1つの強力なショット。

  • スコープなし:3つのボルトは三角形にグループ化されています。

猛烈なボウキャスターを使用している間

  • スコープ:5本のボルト、クロス、スコープなしよりもタイト

  • スコープなし:5本のボルト、より大きな円

自動プレーヤーアップデート

1月に、オートプレーヤーを更新して、協力プレイとインスタントアクションの両方でドロイドカとしてプレイできるようにしました。 2月には、オートプレーヤーが車両を使用できるようになるため、さらに更新されます。

さらに、インスタントアクションのオートプレイヤーは、フレンドリーなヒーローとしてプレイできるようになります。これは、お気に入りのヒーローの何人かと並んで戦いに出くわすことができることを意味します。また、インスタントアクション内に自動プレーヤー分隊を実装しているため、AIと分隊を組むことができます。これにより、それらにスポーンする機能がもたらされ、アクションにさらに迅速に戻ることができます。

ヒーローズvs.悪役

ヒーローズ対のファン。悪役のゲームモードでは、MC85スタークルーザーとリサージェントクラスのスターデストロイヤーの両方がプレイ可能なマップとして登場すると聞いて喜ぶでしょう。また、このモードでは、GeonosisとYavin 4の両方にマップレイアウトを変更しました。両方について、フィードバックをお待ちしております。

増援とトルーパーのアップデート

このアップデートでは、いくつかのAge of RebellionReinforcementsにいくつかの改善を加える予定です。 Wookiee Warrior、Imperial Rocket Trooper、およびRocketJumperはすべて更新された外観を受け取ります。

これらの新しい外観は、それぞれのデフォルトの外観になり、以前のデフォルトがロック解除されたオプションとして利用可能になります。

トルーパーもそれに応じて更新されています。インペリアルデストルーパーはE-11Dブラスターライフルを受け取り、ロケットトルーパーは戦闘効率を改善するためにE-11を装備し、ジャンプトルーパーは自動発砲にA280Cを使用します。

ロケットトルーパー

また、ARCTrooperとISBAgentの両方を改善するDualWielding機能を調整しました。両方の増援は、ピストルを発射するときに、より一貫して再生されるようになります。それらは自動化され、単一のボタンに移動しますが、パワーブラストは代替の射撃能力になります。

UIの更新

Age of Rebellion Updateには、いくつかの新しいユーザーインターフェイスオプションも含まれるため、UIの外観をより自由に設定できます。

これらには以下が含まれます:

  • 武器ヒートバーの垂直位置(デフォルト/十字線の下)

  • レーダー(デフォルト/アウトラインなし/オフ)

  • 分隊リスト(デフォルト/アイコンのみ/オフ)

  • プレーヤーバー(デフォルト/アウトラインなし/オフ)

  • 能力(デフォルト/アウトラインなし/オフ)

  • 名前タグ(デフォルト/アウトラインなし/オフ)

  • ゲームモードの進行状況(デフォルト/オフ)

  • チャレンジの進行状況(デフォルト/オフ)

  • お祝いのランクアップ(デフォルト/左側/右側/オフ)

  • メッセージの強制終了設定に追加オプションを追加しました(デフォルト/中/小/レガシー/オフ)

画面の右上隅に配置され、ネットワークステータス、PCチャット、キル、イベントログの3つのウィジェットの垂直スタックに含まれるPCチャットウィンドウも改善されました。

スコアボードのさまざまな視覚的更新も行われ、キャラクターレベルが表示されるようになりました。
Age of Rebellion Updateは、ゲームへの素晴らしい追加となるように形作られています、そしてそれはすべて明日、2月26日水曜日に到着します。戦線でお会いしましょう。

パンチイット
スターウォーズバトルフロントIIチーム

リリースノート

  • Co-Opは、Age of Rebellion(Endor、Death Star II、Hoth、Yavin 4、Kessel、Tatooine-Mos Eisley、Jabba's Palace)、およびAge of Republic Capital Ships(Republic AttackCruiserと分離主義者ドレッドノート)。

  • 反乱同盟軍のイウォークハンターと銀河帝国のISBエージェントの2つの新しい増援が利用可能になりました。

  • ヒーローズvs.悪役は、MC85スタークルーザーとリサージェントクラスのスターデストロイヤーで利用できるようになりました。

  • ヒーロー対決が新しいマップで利用可能になりました(MC85スタークルーザー、リサージェントクラスのスターデストロイヤー、リパブリックアタッククルーザー、分離主義者ドレッドノート、フェルーシア)。

  • トルーパークラスの新しい武器(アサルトトルーパー用のE-11D、ヘビートルーパー用のT-21、オフィサー用のDL-18、スペシャリスト用のサイクラーライフル)がマイルストーンを通じてロック解除できるようになりました。

  • インペリアルロケットトルーパー、レベルロケットジャンパー、ウーキーウォリアーのデフォルトの外観を更新しました。レガシーの外観は、ロック解除された代替手段として利用できます。

生活の質

  • 改良されたヒーロー対のマップレイアウトを変更します。 Yavin4とGeonosisでの悪役とヒーロー対決のゲームプレイ。

  • 車両ユニットは、インスタントアクションの特定のマップ(ジオノーシス、キャッシーク、ナブー、フェルーシア、アジャンクロス)にAIプレーヤーとして追加されます

  • フレンドリーAIはインスタントアクションでヒーローとしてスポーンできます

  • プレイヤーは、インスタントアクションで仲間の分隊メンバーとしてAIでスポーンできるようになりました。

  • スコアボードのさまざまな視覚的更新。キャラクターレベルがスコアボードに表示されるようになりました。

  • PCチャットウィンドウの主要な視覚的更新。これで、ウィンドウは画面の右上隅に配置され、ネットワークステータス、PCチャット、キル、イベントログの3つのウィジェットの垂直スタックに含まれます。

UI-新しいHUDオプション
オプション/ゲームプレイ/ HUDセクションに新しいオプションを追加しました:

  • 武器ヒートバーの垂直位置(デフォルト/十字線の下)

  • レーダー(デフォルト/アウトラインなし/オフ)

  • 分隊リスト(デフォルト/アイコンのみ/オフ)

  • プレーヤーバー(デフォルト/アウトラインなし/オフ)

  • 能力(デフォルト/アウトラインなし/オフ)

  • 名前タグ(デフォルト/アウトラインなし/オフ)

  • ゲームモードの進行状況(デフォルト/オフ)

  • チャレンジの進行状況(デフォルト/オフ)

  • お祝いのランクアップ(デフォルト/左側/右側/オフ)

  • メッセージの強制終了設定に追加オプションを追加しました(デフォルト/中/小/レガシー/オフ)。

ヒーローの変更

  • Iden Versio、Bossk、Finnのブラスター武器にデュアルズームを追加しました。

  • 特定のヒーローの能力をキャンセルできることを示す視覚情報を追加しました(ハンソロのシャープシューター、ボスクのプレデターインスティンクト、レイアオーガナのラピッドファイア、チューバッカの猛烈なボウキャスター)。

  • ライトセーバーが能力によってアクティブ化されたときにライトセーバーの点火音がトリガーされないオーディオの問題を修正しました。

  • プレイヤーが近接攻撃でヒーローの能力を中断する可能性がある問題を修正しました。

  • 敵が倒れそうになったときに感電死した場合、敵が空中に一時的にぶら下がっているのが見える問題を修正しました。

  • グリーヴァス将軍、ヨーダ、BB-9E、BB-8のフットプリントとトレイルに関するさまざまな視覚的な問題を修正しました。

BB-8およびBB-9E

  • BBユニットのサポート能力スコア報酬を2から4に増やしました。

  • BBドロイドの能力を使用しながら特定の効果をキャストすると、一見ランダムなAIプレイヤーが死亡する可能性がある問題を修正しました。

  • BB-8とBB-9Eが敵のヒーローに遭遇したときにプレースホルダーVOがトリガーされる問題を修正しました。

  • ローリングチャージ機能を使用した後にBB-8が中断されると、BB-8の移動アニメーションが壊れる可能性がある問題を修正しました。

  • BB-8のマイルストーンが間違ったエモートに報酬を与える問題を修正しました。

  • BB-9Eの「楽な」マイルストーンの説明で進行中の名前を使用した報酬について言及する問題を修正しました。

レイア・オーガナ

  • ラピッドファイアアビリティ中にレイアが武器でズームできない問題を修正しました。

能力

  • フラッシュグレネードはサーマルデトネーターに置き換えられています。レイアは最大3つのサーマルデトネーターを投げることができ、0.85秒後に爆発します。この能力は、3つの起爆装置がすべて投げられたときにクールダウンに入ります。

  • レイアの分隊シールドは毎秒5ヘルスを回復しています。

スターカードブラインド

  • BLINDEDがFEARLESSに変更されました

  • 説明:熱雷管の爆風半径が増加します。

  • 効果:爆風RADIUSの増加

スターカードブラインドリビール

  • スターカードBLINDINGREVEALがHANDYDEVICEに変更されました

  • 説明:サーマルデトネーターのクールダウンが短縮されます。

  • 効果:クールダウンの短縮

バランス調整

  • E-11の開始ダメージが32から36に増加しました。

  • E-11のエンドダメージが17から19に増加しました。

  • E-11を増やすと、ダメージの開始距離が5から20に減少します。

  • E-11を増やすと、ダメージの終了距離が10から40に減少します。

  • E-11の反動を減らしました。

  • E-11ブラスターショットの広がりを減らしました。

マイルストーン

  • BLINDING FLASHGRENADEがPLENTYOFEXPLOSIONSに変更されました。

  • 説明:レイアの熱起爆装置で30人の敵を倒します。

チューバッカ
チューバッカのボウキャスター

  • スコープが設定されていない場合:3つのボルトは、水平線ではなく三角形にクラスター化されます。

  • スコープを設定した場合:3つの水平ショットをクラスタリングする代わりに、チューバッカを長距離でより効率的にすることができる1つの強力なショット。

  • スコープなしで猛烈なボウキャスターを使用する場合:5本のボルト、より大きな円

  • スコープ内で猛烈なボウキャスターを使用する場合:スコープなしよりもタイトなクロスの5本のボルト。

  • ボバ・フェットの脳震盪ロケットの全能力中にチューバッカのボウキャスターが無効になる可能性がある問題を修正しました。

ボバ・フェット

  • ボバ・フェットの急性脳震盪スターカードが脳震盪ロケット能力の持続時間を正確に延長しない問題を修正しました。

能力

  • ボバ・フェットの脳震盪ロケットを変更して、BLASTERDISABLER機能を統合しました。この能力は、混乱したときにブラスターを1.2秒間無効にするようになりました。

スターカード

  • BLASTERDISABLERがAUGMENTEDGEARに変更されました

  • 説明:脳震盪ロケットがより多くの敵に当たると、ボバ・フェットのジェットパックはより多くの燃料を再生します。

キング

  • エモート中にレイの右目が正しい位置に表示されない問題を修正しました。

アナキンスカイウォーカー

  • 能力が終了した後、ヒロイックマイトからのダメージ減少が時々残ることがある問題を修正しました。

ルークスカイウォーカー

  • ルーク・スカイウォーカーがアイドル状態で、ヤヴィンの儀式とファームボーイの外観を身に着けているときに、髪の毛にテクスチャが飛び出す問題を修正しました。

IDENバージョン

  • アイデンのパルスキャノン能力が向上しました。プレイヤーは腰から狙いを定めながら発砲できるようになり、チャージアップ中はいつでも発砲できるようになりました。ショットを完全に充電する必要がある場合でも、充電されたショットはより多くのダメージを与えます。

カイロ・レン

  • コミュニティのフィードバック-ライトセーバーの敵がブロックしている場合でも、カイロ・レンのフレンジー能力の最後のヒットでダメージが適用されるようになりました。

グリーヴァス将軍

  • グリーヴァス将軍の問題を修正しました。容赦ないAdvanceアニメーションは、他のプレイヤーには表示されない場合がありました。

ゲームモードとマップの変更
SUPREMACY

  • Supremacyのレジスタンス制御AT-ST-AjanKlossを「ScavengedAT-ST」に更新して、より簡単に区別できるようにしました。

  • Supremacy-FeluciaのコマンドポストAのキャプチャエリアがレーダー上でずれて表示される問題を修正しました。

  • 友好的な搭乗プレイヤーの名前が間違った色でアクションログに表示される問題を修正しました。

  • 試合中にキャピタルシップに複数回搭乗した場合、キャピタルシップの目標のUIアウトラインが常に表示されない問題を修正しました。

  • Supremacy and Co-Op(Age ofResistance)のバックグラウンドで戦っているスターファイターが間違った時代のものである問題を修正しました。

  • フェーズを切り替えても、以前にマークされた目標がターゲットのままになる問題を修正しました。

  • 最初の目標を破壊した後、分離主義者ドレッドノートの目標市場が消える問題を修正しました。

  • バランスをとるため、MC85スタークルーザーで使用できるフレームトルーパーの数を2つに減らしました。

コープ

  • Co-Opの第1フェーズでアウトオブバウンズエリアを微調整しました-城に退却できるようにタコダナを守ってください。

  • 協力モードの説明を更新して、コマンドポストの防御を追加しました。

  • Co-Opのフェーズ3で多数のAIが突然死ぬ問題を修正しました-AjanKloss。

インスタントアクション

  • ユーザーがAIに高いカウントを選択すると、パフォーマンスに影響を与える可能性があることに注意してください。

  • 味方と敵のAIヒーローと強化がスポーンできる頻度に制限を実装しました。

  • インスタントアクションのラウンド終了画面でオーディオがカットされる問題を修正しました。

インスタントアクションの新しいフロントエンドオプションが追加されました。

  • 敵ヒーローカウント(スライダー)

  • フレンドリーヒーローカウント(スライダー)

  • 敵の増援カウント(スライダー)

  • 友好的な増援カウント(スライダー)

  • 敵車両数(スライダー)

  • フレンドリー車両数(スライダー)

スターファイターアサルト

  • スターファイターアサルトのヒーローシップの時代に関連するコストを削除しました。スターファイターアサルトのすべてのヒーローシップは、同じ数のバトルポイントを消費するようになります。

  • ユーザーがスターファイターアサルトのアウトオブバウンズバリアに近づくと、地平線の近くに漂遊資産が表示される問題を修正しました-カミーノ。

ヒーローズVS.悪役

  • HeroesVsの終わりにあるEnd-Of-Round画面の前にプレイヤーが自分のキャラクターを簡単に見ることができる問題を修正しました。悪役はフェルーシアで一致します。

ギャラクティックアサルト

  • ギャラクティックアサルトのスターキラーベースのロード画面にストライクモードの説明が表示される問題を修正しました。

マップの変更

  • さまざまな衝突の問題、悪用、およびプレーヤーがさまざまなマップ(Geonosis、Kamino、Ajan Kloss、Felucia、Kashyyyk、Tatooine、Endor、Bespin、Hoth、Yavin、Crait、Naboo、Jakku、Takodana)でスタックする可能性がある領域を改善しました。 、復活クラスのスターデストロイヤー、デススターII、スターキラーベース)。

  • Ajan Kloss、Geonosis、Kamino、Resurgent-class Star Destroyer、Takodana、Endor、Death StarIIのさまざまなビジュアルおよびテクスチャポップの問題を修正しました。

  • ライト側のライトセーバーキャラクターが分離主義者ドレッドノートの特定のアウトオブバウンズエリアをバイパスする可能性がある問題を修正しました。

  • AATがジオノーシスでAT-TEの無敵の部分に当たったときのVFXフィードバックが改善されました。

クラスと特別ユニットへの変更
ARC TROOPER

  • ARCトルーパーの二刀流を作り直して、両方のピストルを一次射撃で発射し、代わりに二次射撃ボタンを使用してパワーブラストをトリガーしました。

  • パワーブラストをトグルウェポンに置き換えました。これにより、ピストルをより遅い発射速度で高精度に切り替えたり、より大きな発射速度でより大きな広がりで発射したりすることができます。

  • プライマリピストルのダメージ出力を微調整(クローズダメージ30-> 34