Rainbow Six Siegeアップデート:本日のPS4およびXboxOneパッチノートが確認されました

ダウンタイムとメンテナンス期間の後、レインボーシックスシージはPS4、Xbox One、PC、および次世代コンソールで再びプレイできるようになりました。



ヒットシューターの開発チームは、いくつかの重要なバグ修正と微調整に道を譲るために、本日、小さなR6アップデートを開始しました。

パッチは次世代コンソールで最大であり、今日のリリースはPS5で3GB以上、Xbox SeriesXで2GBを超えています。

他のすべてのプラットフォームサイズは2GB未満で、メンテナンスが完了し、ゲームサーバーがオンラインに戻りました。

本日のレインボーシックスシージアップデートのパッチノートもリリースされており、前回のビルドで調整されたすべてのものが含まれています。



良いニュースは、ゲームのすべての部分をカバーするバグ修正が満載されていることです。これは、レベルの設計、ユーザーエクスペリエンス、オペレーターなどの領域から厄介な問題を取り除くことを意味します。

唯一の欠点は、このパッチがゲーム全体のパフォーマンスの即興に焦点を当ててリリースされたため、チェックアウトする新しいコンテンツがないことです。

以下にリストされているUbisoftによって共有されている完全なパッチノートを見つけることができます。

バグの修正



ゲームプレイ

修正済み– PVEセッションが完了し、[再試行に投票]ボタンが押されると、次のPVEセッションの後、[別の検索]ボタンが同じ機能を発揮します。

修正済み–カスタムゲームプレイリストから適用されたHUD設定がホストに適用されない。

レベルの設計



修正済み–多数のマップに存在するさまざまなLODの問題。

修正済み–テーマパーク、アウトバック、ボーダーマップに存在するいくつかのガジェット展開の問題。

修正済み–複数のボールトプロンプトの問題が複数のマップに存在し、プレーヤーが適切にボールトするのを妨げたり、ラバーバンディングを引き起こしたりする。

修正済み–シャレーマップのキッチンの壁の棚を更新しました。

修正済み–オレゴンマップのメインエントランスバリケードにNomadのAirjabLauncherを配置するとSFXが欠落する。

修正済み–アーケードマシンのガラスがテーマパークマップで一貫して破壊されない。

修正済み–プレイヤーはバンクマップのEXT BackAlleyのコンクリートドックにグリッチすることができる。

修正済み–プレイヤーがバンクマップ上の1Fアーカイブの特定の場所で急速にスピンすると、セッション内のすべての人にFPSドロップが発生する可能性がある。

修正済み–ドローンをEXT裏路地のフェンスに配置して、バンクマップの西壁の隙間から見ることができる。

修正済み– 1F ATMで花瓶の上に押し込まれたプレイヤーは、バンクマップのウィンドウから覗き見をスポーンできる。

修正済み–バンクマップの2Fエグゼクティブラウンジ、EXTロールーフ、EXTパーキング、および2F廊下のドローンに影響を与えるいくつかのテクスチャの問題が存在する。

修正済み–銀行マップの1Fスタッフルーム近くの柱と壁の間のギャップによって作成された不公平な視線。

修正済み–さまざまなマップで周囲のアイテムを破壊した後、いくつかのアイテムが空中に浮かんでいるのが見える。

修正済み–シャレーマップのEXT CampfireWoodsの雪のパッチ間に影付きのギャップが存在する。

修正済み–ガジェットで、マップ上のさまざまな場所でクリッピングと衝突の問題が発生している。

修正済み–ドローンカメラの問題が発生し、プレイヤーがクラブハウスとハウスの両方のマップで世界の下を見ることができるようになりました。

修正済み– Mozzieのペストランチャーが地面を突き抜けた場合に、運河マップの2Fコントロールルームの廊下に存在するドローンのキャプチャと取得の問題。

修正済み–ヘレフォードベースマップの特定のエリアでドローンが使用されている間、EXTコントロールタワー、EXTストリート、およびEXTスピットファイアコートヤードの場所の名前が画面に表示されない。

修正済み–アウトバックマップの青いタープカーペットの下にある木の床を破壊するには、マーベリックの破砕トーチを使用する必要があります。

修正済み–アウトバックマップのドアフレームの下にあるときに、1Fレストランから1Fキッチンに入ると、「あなたは死ぬ」というメッセージが少しの間表示されます。

修正済み–特定の状況下で、攻撃者はアウトバックマップの1Fキッチンの壁からフロストのウェルカムマットに入ることができる。

修正済み–アウトバックマップとコーストラインマップで複数の衝突が発生しやすくなると、オペレーターがスタックする可能性がある。

修正済み–Skyscraperマップのいくつかの壊れやすいアイテムが更新されました。

修正済み–優勝チームがスカイスクレイパーマップの画面に表示されているときに、列が左端のオペレーターを部分的に覆い隠している。

修正済み–プレイヤーは、ヴィラマップのEXTチャペルのブラックボックスと壁の間にディフューザーを配置できるようになりました。

修正済み–海岸線とヴィラのマップに存在する視線の問題がいくつかあります。

修正済み–領事館のマップに複数のオペレーターとガジェットのクリッピングの問題が存在する。

修正済み–ヴィラマップのEXTドライブウェイで自転車と壁の間にドロップすると、デフューザーを取得できなくなります。

修正済み–バンクマップ上の1F天窓階段と1F電気室を隔てるドアに近すぎると、オペレーターに展開メッセージプロンプトがちらつく。

修正済み–オペレーターの体は、シャレーマップの2Fライブラリーにある階段を通り抜けることができます。

修正済み– 2F寮のメインホール爆弾のオレゴンマップの内側の金属パネルの詳細が欠落している。

修正済み–特定の状況下で、プレイヤーは海岸線マップのVIPラウンジの上にC4を静かに配置できるようになりました。

トレンド

オペレーター

修正済み–オペレーターモデルの光が遠くから見えるようになっている。

修正済み–エコーの妖怪ドローンでさまざまなマップで衝突とクリッピングの問題が発生している。

修正済み–ミラのブラックミラーは補強された壁の反対側に配置できます。

修正済み–攻撃しているオペレーターは、右方向ボタンを使用してドローンに入ろうとしているときに、セカンダリガジェットまたはプライマリガジェットに切り替えた後、ドローンでナビゲートできません。

修正済み– Twitchの目は上向きに固定されており、特定の状況下では彼女の口のアニメーションが壊れているように見えます。

修正済み–サッチャーの武器レチクルは、EMPグレネードの影響を受けても完全に画面に表示されたままになります。

修正済み– Remah Dashを使用している場合、Oryxは補強された壁に近い壁を破壊しません。

修正済み–衝突がないため、カナルマップの1Fコーストガードミーティングルームのパイプ内にヴァルキリーのブラックアイが投げられる可能性がある。

修正済み–エースはクラブハウスマップの1Fステージにある金属製の破壊不可能な床でセルマを破壊できる。

修正済み–AruniのSuryaGateは、運河マップのB1 Supply Room Corridorの柔らかい壁に配置されると、ネオンライトにクリップします。

修正済み–アルニは超高層ビルのマップの1Fバスルームの壁にあるセラミックタイルを破壊できない。

ユーザー体験

修正済み–タチャンカのマスククリップがユニコーンヘッドギアを貫通している。

修正済み–視野を調整しても十字線のサイズに影響はなく、特定の状況では十字線の外側に弾丸が広がるように表示されます。

修正済み–表現を明確にするために、プレーヤーのセッションは、プレーヤーのセッショングループを分隊として参照するように調整されました。

修正済み–購入後に一部のプレーヤーがDoc Byte SetDLCを受け取らない。

修正済み– PVPマッチをプレイした後、バトルパスエントリが詳細リストから欠落することがある。

修正済み–AruniのP10RONIのデフォルトの武器スキンの代わりに「シルバータンジェリン」武器スキンが表示される。

修正済み–WamaiのMP5Kのデフォルトの武器スキンの代わりに「FeverImpulse」武器スキンが表示される。

修正済み–サイドスクリーンプレビューとフルスクリーン購入プレビューの両方で、装備されたチャームを拡大し、武器を下に回転させると、タチャンカのDP27パンマガジンが消える。

修正済み–メインメニューからバトルパスのタイトルにアクセスすると、SFXが2回再生される。