Fortnite Alpha Tournamentの開始時間、[イベント]タブ、ShinyPinの報酬ステータス

1つ更新:フォートナイトアルファトーナメントは昨夜開幕しましたが、参加した人々にとってはすべてが順調に進んだわけではありませんでした。



マッチメイキングとスコアの問題により、一部の人にとってはかなりラフなリリースになり、EpicGamesは変更が進行中であることを確認しました。

これまでFortniteプレイヤーに影響を与えてきた主要な問題の1つは、イベントの一部として使用されている誤ったスコアリングです。

これにより、シャイニーピンの配布が減り、報酬が減ります。 EpicGamesからの公式ニュースは次のとおりです。

「プレーヤーはトーナメントに正しくマッチしていなかったため、ポイントを獲得できませんでした。まるでマッチしているように見えたにもかかわらずです。ゲームを再起動すると、この問題が修正され、ポイントを獲得できるようになります。この問題とmatchmakeを実行しようとすると、エラーが表示されるはずです。将来のリリースで修正される予定です。



'プレーヤーは、誤ってポイントを受け取るか、除去または配置の目標を達成したことでクレジットを獲得できない可能性があります。ただし、2〜3分の遅延後、または次にプレーヤーがロビーに戻ったときに、正しいスコアが表示されます。現在、この問題の修正を積極的に調査していますが、現在、イベントの終了時にスコアが正しいはずです。」

残念ながら、このイベント中に失われたポイントは回復できません、とEpicGamesは確認しました。

アルファトーナメントの公式スケジュールは、この記事の下部にあります。

オリジナル:Fortniteファンは、EpicGamesが運営する新しいAlphaTournamentを初めて味わうようになりました。



これは、[イベント]タブから本日ゲームに追加されたまったく新しい機能です。

新しいものは、さまざまなオンラインコンテストを主催するゲーム内の[イベント]タブにあります。

幸いなことに、これらの新しい大会は、最高の選手だけでなく、すべての人に開かれます。

新しいフォートナイトトーナメントの開始時間とニュース



新しいフォートナイトトーナメントの開始時間とニュース(画像:EPIC GAMES)

Epic Gamesが開催している現在のSkirmishイベントとは異なり、トーナメントはeスポーツや賞品を重視していません。

ただし、Epic Gamesは、プレイヤーがボーナスを提供するシャイニーピンを収集できることを確認しています。

すべてのトーナメントには目標スコアがあり、これに達するとFortniteプレーヤーに光沢のあるピンが与えられます。

この新しいアイテムは、トーナメントの次のラウンドに進むことができ、賞品のロックを解除することもできます。

各トーナメントにはスケジュールされた日時があり、実行するたびにリセットされるため、統計が優れたイベントに参加する人は誰もいません。

Fortniteトーナメントはサーバーリージョンごとにスケジュールされます

Fortniteトーナメントはサーバーリージョンごとにスケジュールされます(画像:EPIC GAMES)

最初のアルファトーナメントは本日開始されたソロイベントであり、リージョン間で分割されますが、コントローラーの設定は分割されません。

“サマースカーミッシュ、PAXウェスト、フォールスカーミッシュのトーナメントで、最高レベルの競争でマウスやキーボードプレーヤーと対戦しながら、コントローラープレーヤーのパフォーマンスを観察してきました。” EpicGamesは新しい投稿で確認しています。

“ NickMercs、Ayden、KamoLRF、AmarCoDなどの競合他社は、コントローラープレーヤーが、世界で最高のPCプレーヤーのいくつかと競争しながら成功できることを示しています。

“全員を1つのコンテストにまとめることで、プレーヤーはプラットフォームに関係なく友達と競争できるようになり、世界最高のプレーヤーに1つの輝かしいスポットライトを当てることができ、賞金プールとコンテストからのプレーヤーの露出が増えます。”

これに続いて、デュオベータトーナメントが開催されます。このトーナメントは来週10月23日に始まり、10月25日まで開催されます。

トーナメントは現在一部の地域で開催されているはずですが、他の地域では今夜まで待たなければ開始されません。

イベント時間はトーナメントが開催されているすべての日で同じですが、今後のプロセスについてはさらに明らかになります

すべての地域でのアルファトーナメントのイベント時間:

NA(注:NAWとNAEは同じトーナメントを共有しますが、マッチメイキングはサーバーリージョンによって選択されます)

  • 2300〜0200 UTC
  • 午後7時〜午後10時(米国東部時間)
  • 午後4時〜午後7時

自分

  • 1600〜1900 UTC
  • 午後6時đ--n午後9時CEST

BR

  • 2200〜0100 UTC
  • 午後7時〜午後10時BRT

アジア

  • 1000-1300 UTC
  • JSTの午後7時から午後10時

OCE

  • 0600〜0900 UTC
  • 午後5時〜午後8時AEDT